2013年10月03日    詹志方      
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今天正写《中国式营销》里的“营销之道,德为先”文章,晚上上课回来准备续写。结果打开电脑,打开QQ,却不能开空间,因为QQ要求卸载360,才可以用QQ。其实早就关注了二者之争,也要研究生去考虑他们争的本质是什么?

  在信息过分拥挤,注意力成为稀缺资源,上网日益成为我们生活常态的时候,我国IT巨头们已经跳过了原始商业思维,开始了积极商业思维。这种争是我们《中国式营销》里营销之道:“天之道——道理;人之道——道德,地之道——道路”完全可以解释的。

  我国原始的互联网时代和现代的互联网时代,其营销思路、战略思维、商业模式都可以用我们《中国式营销》中“天之道——道理”中“人多的地方就有机会,关键是转型”这句话来概括。只不过,原始的互联网时代,大部分IT巨头并没有自觉到这句话的含金量,他们的摸索无意中走了这句话的“道路”。

  由于是摸索的,所以刚开始创业的IT先锋只是“人多的地方就有机会,关键是转型”的初级形式。他们或许悟到了前半句“人多的地方就有机会”道理,但是很可能没有悟到后半句“关键是转型”的道理。而“营销之道”的这个道理的重心却是“后半句”。为了更符合当时真相,我们把以上道理换成另外一种方式来表示,“烧钱(免费)——聚人气;然后莫名奇妙赚钱”。“烧钱(免费)——聚人气;然后莫名奇妙赚钱”可以解释第一代IT先锋的商业本质。无论是“门户网站”、“及时通讯”,还是“网游”、“下载”其实走的路线就是“烧钱(免费)——聚人气;然后莫名奇妙赚钱”。“烧钱(免费)——聚人气”从而实现“人多的地方就有机会”。前半句,IT技术界的先锋或许可以自发摸索出来,或许模仿老外能做出来,但是我们可以大胆预言当时IT先锋,并没有完全理解重要的后半句——“关键是转型”,所以只能用“莫名奇妙的赚钱”来概括。从有关IT界的巨人自传来看,确实是这样的情形。

  Q先生当时是引进QICQ,免费给用户使用,每日 都要烧钱,但是他不知道烧钱要烧到何时为止,因为每日 投放几台服务器,使得Q先生不堪重负,Q先生于是想把QICQ卖给当时“门户网站的大佬”,作价几十万到一百万不等。搞笑的是,门户网站的大佬们竟然看不上这个“企鹅”。没办法,也可能是情感的投入吧,Q先生坚持下来了。然后Q先生发现,当自己的用户达到一定规模(即人多)的时候,竟然莫名奇妙赚钱了。因为QICQ上可以打广告,后来可以增值服务——如移动“企鹅”,还可以卖虚拟的“企鹅币”,还有“黄钻”等等。现在Q先生长大了,一个季度的收入就超过了“40亿”。Q先生很庆幸当时没有卖掉“企鹅”,而门户网站想必也为当时没有便宜买这个“企鹅”而懊恼不已。痛定思痛,养不了“企鹅”,咱“养猪”去!

  而据中央电视台的《财富故事》报到,网游《大唐豪侠》也有Q先生类似的经历:“烧钱(免费)——聚人气;然后莫名奇妙赚钱”。《大唐豪侠》开发游戏软件,免费给玩家使用,烧钱聚人气,当自己的钱快要烧完的时候,突然赚到了自己没有想到的第一笔钱。据说《大唐豪侠》第一笔钱来源于“糖果厂商”。原来糖果厂商看到《大唐豪侠》里面的侠客受伤“失血”时候,总是从随身的一个绿颜色袋子里面拿东西出来吃,吃了袋子里面的东西,侠客们可以“补血”,甚至起死回生。当《大唐豪侠》达到一定规模(人多)的时候,“糖果厂商”看到了机会,主动找过去跟《大唐豪侠》协商,能不能花钱买一个“特许”,在现实生活中做一个游戏中一模一样的袋子来装自己的糖果。

  这样现实生活中就有了特殊的绿色糖果包装,据说,采用特殊绿色包装袋后,这家糖果厂商的销售量猛地提高好几个百分点。而《大唐豪侠》第二笔收入也是人家主动找上来的,第二笔收入是旅游景点开发公司,它在现实生活中开发了《大唐豪侠》游戏中侠客打斗“场景公园”,据说给了《大唐豪侠》49%的股份。

  以上两个例子,大体反应IT行业里面各中企业刚开始的时候所有的商业思维。

  然而时代飞速发展,商业研究层出不穷,企业家也加强了学习。如果说以前IT企业家只是偶然摸索到了《中国式营销》所说的营销天之道:“人多的地方就有机会,关键是转型”这个道理的前半句,那么现在不少IT企业家已经自发或自觉到了“后半句”,并且在积极组合两句展开运用。

  现在是网络经济时代,上网成了很多人的生活常态,而注意力却越来越稀缺。据有关研究,虽然网络上的网站有无穷多个,但是消费者常去的网站就是3——5个。这就是现实。如果某消费者以前常去新浪看新闻,但是现在不一定。因为很多软件都可以弹出新闻窗口。如QQ、迅雷、暴风影音、360…..”,那么这个消费者有可能不再专门到新浪看新闻了,而看这些公司网站新闻够了。可想而知,传统网站受到了很大的挑战。因为它不再是“人多”而是日益“人少”。它就算积极“转型”,也很麻烦!

  IT巨头们已经逐渐意识到了在IT界,硬件是一个行业,软件的操作系统是一个行业,而应用软件也是一个行业。硬件内部厂商会竞争,软件厂商内部也会竞争,应用软件领域内部更是竞争得一塌糊涂。除此之外三大行业内部还有竞争。操作系统软件巨头借助网络,提前实现“人多”,所以一段时期微软成为IT行业界巨头。然而这也并不意味着硬件厂商一定会失败,只要硬件厂商能实现比软件厂商“人多”,它就能反超。如近年来苹果用硬件捆绑软件,发展很凶猛。总之硬件和操作系统软件这两个领域谁能实现“人多”,谁将胜出。

  而应用软件领域也是同样的道理,然而竞争更残酷!因为,一方面应用软件必须依赖前二者才能存在。另一方面,应用软件实现“人多”,更需要务实和“落地”的招法。既要装到用户的电脑上,还要在用户工作的“前台”占领用户的“眼睛”,“掌控”日益稀缺的注意力资源,这才是真正算落实了“人多的地方就有机会”。

  自中国电信采用“星空极速”以来,大家日益明白了占领用户桌面(前台)的重要性。因为只有占领桌面,才有可能“落实”“人多”。表面上看来用户桌面(前台)成了日益稀缺的资源,其实注意力稀缺才是其底层,而本质却是“人多的地方就有机会”。

  这样360和QQ之战,迟早就会发生。因为占领桌面,无非是哪个带给用户的价值大,用户到底离不开谁。QQ要求卸载360是有风险的,而360挑战很多IT大佬也是必然的。因为360作为相对的后入者,他必须“搅局”才能赢得自己“人多”。所以360杀毒率先“免费”进入市场,提供消费者价值,逐渐占领桌面。迅雷也是这样,提供免费下载,提供价值,而占领桌面。当所有的企业都意识到这点的时候,这个战争就不可避免了,只是现在公开化了。毕竟一个人开一台电脑,只有一个桌面。

  短时间内,战争的胜负,还不直接跟带给消费者的最终价值线性相关,还和各自用户相关,各自的公关等相关。

  QQ的优势有明显的一面,QQ给用户的价值,是“人与人”的联系,空间拓展习惯,以及其他创新等等。而360是围绕安全出发,逐渐深入用户,有浏览器、安全卫士,如果它要借此推出聊天、微博等等都是很简单的事情。

  在中国IT界,“免费”会逐渐运用到极致,然后会走向新的商业道理,如向GROUPON等看齐。免费对消费者是好事!但希望打架不要影响到消费者的最终利益。我相信懂商业的人不会看各方的一面之词。而看其商业实质。

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